INTERACTIVE TECHNOLOGIES: THE INFLUENCE OF AUGMENTED REALITY AND THE METAVERSE ON THE RETAIL SECTOR AND THE CONSUMER EXPERIENCE

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ROBERTO CARLOS OSORIO MASS, CESAR AUGUSTO HERAZO HOYOS,IVÁN DARÍO MELÉNDREZ LÁZAR, JOSÈ FERNANDO ACOSTA LÒPEZ, LUIS MANUEL ZUÑIGA PÈREZ, LUIS CARLOS RESTREPO JIMENEZ

Abstract

The objective of this article is to describe the impact that interactive technologies such as "augmented reality (AR) and Metaverse" would have on marketing, in the retail sector, and mainly on the consumer experience. Based on a detailed documentary review, mainly classified by different authors and expert researchers, we will address the initial theoretical foundations, the implications, characteristics, and typologies of each of them, and at the same time, how they are breaking into an increasingly digital environment. There is still a certain lack of knowledge regarding their use and meaning; however, according to surveys conducted, more people know about them than do not know about them. It is also considered a breakthrough in terms of technological development, which will change the way the user can interact with brands, and these in turn, with their customers, and that this will result in benefits for these.

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ROBERTO CARLOS OSORIO MASS, CESAR AUGUSTO HERAZO HOYOS,IVÁN DARÍO MELÉNDREZ LÁZAR, JOSÈ FERNANDO ACOSTA LÒPEZ, LUIS MANUEL ZUÑIGA PÈREZ, LUIS CARLOS RESTREPO JIMENEZ

ROBERTO CARLOS OSORIO MASS1, CESAR AUGUSTO HERAZO HOYOS2 ,Iván Darío Meléndrez Lázar3, JOSÈ FERNANDO ACOSTA LÒPEZ4, LUIS MANUEL ZUÑIGA PÈREZ5, LUIS CARLOS RESTREPO JIMENEZ6

Universidad Cooperativa de Colombia1

Universidad del Sinú2,4

Universidad de Còrdoba3

Corporación Unificada Nacional de Educación Superior CUN5,6

 

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